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英雄互娛再次沖刺A股 布局“游戲電競全球化”

閱讀:458 次 作者:周昊 來源:中國經營報 發布日期:2019-05-18 16:01:03
基本介紹:一起問道文藝網分享的游戲資訊。

模拟双色球的软件下载 www.ggbai.icu   在一個月前借殼赫美集團(002356.SZ,現為*ST赫美(5.260,-0.28,-5.05%))登陸主板的計劃被按下暫停鍵后,有著“移動電競第一股”之稱的英雄互娛這一次準備搭乘東晶電子(12.350,0.00,0.00%)(002199.SZ)的“順風車”。

  5月13日,東晶電子發布了關于籌劃重大資產重組的停牌公告,公告顯示,東晶電子正在籌劃以發行股份方式購買英雄互娛(430127.OC)100%股份事項。東晶電子在公告中提到,此次交易可能導致公司實際控制人變更,并且將構成《上市公司重大資產重組管理辦法》規定的重組上市。

  有業內人士向《中國經營報》記者表示,對英雄互娛而言,此次回A若能成功,無論是對后續的電競產業布局、還是對精品游戲項目的扶持均大有裨益。

  赫美的出局

  對于英雄互娛,A股市場并不陌生。今年2月17日,赫美集團與天津迪諾投資管理有限公司、天津迪諾兄弟資產管理合伙企業(有限合伙)簽署了《重組上市框架協議》,赫美集團擬籌劃通過發行股份的方式購買迪諾投資、迪諾兄弟及其他方持有的英雄互娛的全部或部分股權的事項。如果此項交易順利完成,赫美集團實際控制人將出現變更,英雄互娛亦能借殼上市。

  但在4月2日,英雄互娛發布公告稱,由于漢橋機器廠有限公司、王磊和赫美集團未能如期履行相關協議,反復違反相關協議,承諾的2億元保證金始終沒有到位,且赫美集團仍未向迪諾投資提供依據證明其和子公司已終止在《委托貸款最高額保證合同》項下的擔保責任。英雄互娛大股東從維護全體股東及公司利益的角度出發,決定終止與漢橋機器、王磊與赫美集團的本次交易。隨后深交所向赫美集團發去關注函,要求赫美集團自查此次重組案是否涉嫌“忽悠式”重組、是否存在虛假記載或誤導性陳述、是否充分披露重組終止風險。

  記者了解到,就作為一個殼公司而言,赫美集團本身并不理想。4月29日,赫美集團公布了2018年年報,期內營收19.18億元,同比減少20.44%;歸母凈利潤虧損16.15億元。值得注意的是,赫美集團總經理于陽、副總經理李麗、財務總監韓霞等三位高管均聲明稱無法保證公司年報內容的真實、準確、完整,而會計師事務所對于赫美的年報也出具了“無法表示意見”的審計報告。隨后,深交所對赫美集團股票交易實行“退市風險警示”的特別處理,赫美集團披星戴帽變為*ST赫美。

  另外,在發布年報的當天,赫美集團繼2018年12月之后也再度被列入失信被執行人名單。公告顯示,赫美集團因融資租賃合同糾紛需向遠東國際租賃有限公司支付1892.18萬元及加倍支付遲延履行期間的債務利息。由于赫美集團未在期限內履行生效法律文書確定的給付義務,故被列入失信被執行人名單。這也從側面證明赫美集團資金緊張,曾向英雄互娛承諾繳納的2億元保證金亦難有著落。

  相比之下,東晶電子的財務情況則較為簡單,有利于重組借殼后的各股東持股比例安排。2018年東晶電子營業收入的97.53%均來源于諧振器;2018年年末總資產為4.78億元,負債合計9644.07萬元;2018年末資產負債率20.17%,相對較低,這些都為原有資產的處置以及新資產的注入帶來便利性。另外,根據東晶電子發布的公告顯示,此次重組的先決條件之一是東晶電子向英雄互娛提供1億元的保證金;而筆者也從英雄互娛方面了解到,目前1億元的保證金已經支付,由此可見東晶電子對于本次重組有著很高的誠意。

  回A背后的全球化視野

  2018年10月,證監會下發新規限制上市公司在影視、游戲領域的跨界并購。在A股市場愈發看重業績而非概念的背景下,諸多國內游戲公司轉而謀求登陸港股市場。英雄互娛執著回A,與其意圖布局的“游戲電競全球化”有一定關聯。

  事實上,對于A股市場來講,英雄互娛的財務情況已經具備了上市的條件。

  4月22日,英雄互娛發布了2018年財報,期內公司全年凈利潤7.28億元,已經媲美不少上市公司;在2018年游戲版號審批暫停的情況下,英雄互娛依然上線了《新三國志》、《王牌戰爭》等7款新游,而自2018年底版號審批重啟以來,英雄互娛迄今已有3款游戲獲得版號,后續產品有所儲備。要知道,3款版號數量已然不少,事實版號審批重啟多月時間以來,全游戲行業共有999款游戲成功獲得版號,其中游戲代表企業的騰訊、網易,所獲版號數量也僅為5款和3款。同時英雄互娛的出海業務十分亮眼,多款產品在海外獲得了App Store的推薦,全球注冊用戶亦超過4億。尤其是上線日本的《新三國志》,月流水達到5000萬元,連續數月進入Sensor Tower國產手游出海下載榜TOP20。

  英雄互娛過硬的出海成績除了玩家與當地渠道,也開始獲得國內同行認可,一批實力廠商甚至將旗下的明星產品的海外發行,都交由英雄互娛操刀。如網易創新的二次元MOBA手游《非人學園》,將中國港澳臺與東南亞的發行權交付給了英雄互娛,在國內由騰訊發行、曾創造11個月流水達21.5億元成績的《奇跡:覺醒》,開發商天馬時空也將港澳臺發行權交給了英雄互娛,足見對英雄互娛全球發行能力的肯定。

  另外,遍觀產品陣容可以發現,2019年英雄互娛新品在朝全球化的大方向推進,既有面向全球的《文明重啟》,也有主攻日本市場的《三國志大戰》,還有瞄準東南亞和港澳臺的《非人學園》,深挖港澳臺的《東離劍游記》,以及堅守大陸市場的《綠色征途》、《彈彈島3》等等。

  記者了解到,作為英雄互娛的實際控制人,應書嶺還是量子體育VSPN的董事長,而后者則是亞洲地區最大的電競運營商,主營電競賽事及泛娛樂內容的相關運營。目前,量子體育VSPN旗下最出名的是賽事王者榮耀職業聯賽(下稱“KPL”),而KPL在國內經歷了數年的發展壯大之后,不僅成為了國內移動電競領域的旗幟性品牌,更將移動電競進一步拓展至海外市場。2018年底,王者榮耀韓國職業聯賽(即KRKPL)正式開賽;2019年3月,騰訊互娛移動電競業務部總經理、KPL聯盟主席張易加公布了2019年KPL賽事的重大變化,其中KRKPL將由韓國賽區升級至全球賽區,來自歐洲、北美、中國香港、中國澳門的四支新戰隊將正式加入;而今年王者榮耀的夏季冠軍杯也將升級為王者榮耀最高規格的國際賽事——王者榮耀世界冠軍杯。

  目前,《王者榮耀》的全球電競布局正在加速,而量子體育VSPN作為賽事的承辦方,必將在此輪國際化的產業浪潮中承接更多的賽事資源。事實上,除了受眾最多的《王者榮耀》外,目前量子體育VSPN還為多款熱門游戲如《絕地求生》《穿越火線》《皇室戰爭》等承辦官方賽事,也承辦了雅加達亞運會的電競賽事。另外,從定位上看,英雄互娛與量子體育VSPN的發力點存在一定程度的互補,若本次英雄互娛借殼上市成功,量子體育VSPN作為優質電競資產,存在裝入上市公司的可能。這也能夠對英雄互娛在電競全產業鏈業態的形成以及游戲與電競業務的出海方面提供極大的支持。

  有業內人士向記者表示,一方面,近年來諸多中小型游戲研發公司或團隊在產品創意方面走在了不少大廠的前面,加之國際化游戲平臺的日漸成熟,許多游戲團隊均直接將產品放在海外平臺進行發行運作;另一方面隨著版號審批的重新開放及政策的調整,在版號總量受控的情形下各游戲公司對于優質產品的爭奪亦在加劇。英雄互娛回A,必然是希望自身不會在此輪的精品化浪潮中落后,若能成功獲得A股市場的助力,無論是后續的電競產業布局、還是對精品游戲項目的扶持,這對于英雄互娛而言均大有裨益。


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